screen 对象
什么是 screen 对象
screen
对象包含有关用户屏幕的信息。它可以用来获取有关屏幕的信息,如屏幕的宽度、高度和颜色深度。
screen 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
width | 屏幕的宽度(单位像素) |
height | 屏幕的高度(单位像素) |
availWidth | 屏幕的可用宽度,"可用"指屏幕宽度减去界面特性,如窗口任务栏(单位像素) |
availHeight | 屏幕的可用高度,"可用"指屏幕高度减去界面特性,如窗口任务栏(单位像素) |
availTop | 屏幕的可用顶部,"可用"指屏幕顶部减去界面特性,如窗口任务栏(单位像素) |
availLeft | 屏幕的可用左侧,"可用"指屏幕左侧减去界面特性,如窗口任务栏(单位像素) |
colorDepth | 屏幕的颜色深度,以位为单位,多数系统是 32 |
pixelDepth | 屏幕的像素深度,以位为单位。通常与colorDepth 相同 |
orientation | 屏幕的方向,可能是portrait-primary 、portrait-secondary 、landscape-primary 、landscape-secondary |
top | 屏幕的顶部位置(单位像素) |
left | 屏幕的左侧位置(单位像素) |